bug fixes
This commit is contained in:
@@ -14,11 +14,11 @@
|
|||||||
* `ui:showButtons(table)` - выводит список кнопок; аргумент - таблица строк;
|
* `ui:showButtons(table)` - выводит список кнопок; аргумент - таблица строк;
|
||||||
* `ui:showProgressBar(text, currentValue, maxValue)` - показывает прогресс бар;
|
* `ui:showProgressBar(text, currentValue, maxValue)` - показывает прогресс бар;
|
||||||
* `ui:showToast(string)` - показывает информационное сообщение в стиле Android;
|
* `ui:showToast(string)` - показывает информационное сообщение в стиле Android;
|
||||||
* `ui:showDialog(string, string, [string], [string]) - показать диалог; первый аргумент - заголовок, второй - текст, третий (опциональный) - имя первой кнопки, четвертый (опциональный) - имя второй кнопки;
|
* `ui:showDialog(string, string, [string], [string])` - показать диалог; первый аргумент - заголовок, второй - текст, третий (опциональный) - имя первой кнопки, четвертый (опциональный) - имя второй кнопки;
|
||||||
|
|
||||||
При нажатии на любой элемент интерфейса будет выполнен колбек `onClick(number)`, где number - это порядковый номер элемента. Например, если вы используете `ui:showButtons` для показа трех кнопок, то при нажатии первой кнопки будет вызван `onClick` с аргументом 1, второй - с аргументов 2, и так далее. Если элемент на экране всего один - аргумент всегда будет равен единице и его можно будет опустить.
|
При нажатии на любой элемент интерфейса будет выполнен колбек `onClick(number)`, где number - это порядковый номер элемента. Например, если вы используете `ui:showButtons` для показа трех кнопок, то при нажатии первой кнопки будет вызван `onClick` с аргументом 1, второй - с аргументов 2, и так далее. Если элемент на экране всего один - аргумент всегда будет равен единице и его можно будет опустить.
|
||||||
|
|
||||||
Нажатия на кнопки диалога также должны обрабатываться в колбеке `onClick(number)`, где 100 - это первая кнопка, 200 - вторая, а -1 - наждатие кнопки закрыть, если никакие кнопки не были указаны.
|
Нажатия на кнопки диалога должны обрабатываться в колбеке `onDialogClick(number)`, где 1 - это первая кнопка, 2 - вторая, а -1 - нажатие кнопки "закрыть", если никакие кнопки не были указаны.
|
||||||
|
|
||||||
# Системные функции
|
# Системные функции
|
||||||
|
|
||||||
@@ -33,7 +33,7 @@
|
|||||||
* `aio:doAction(string)` - выполняет действие AIO ([подробнее](https://aiolauncher.app/api.html));
|
* `aio:doAction(string)` - выполняет действие AIO ([подробнее](https://aiolauncher.app/api.html));
|
||||||
* `aio:addWidget(string)` - добавляет на экран встроенный виджет или виджет-скрипт;
|
* `aio:addWidget(string)` - добавляет на экран встроенный виджет или виджет-скрипт;
|
||||||
* `aio:removeWidget(string)` - удаляет с экрана встроенный виджет или виджет-скрипт (внимание: доп. виджеты тоже будут удалены);
|
* `aio:removeWidget(string)` - удаляет с экрана встроенный виджет или виджет-скрипт (внимание: доп. виджеты тоже будут удалены);
|
||||||
* `aio:isWidgetAdded(string)` проверяет, добавлен ли виджет на экран;
|
* `aio:isWidgetAdded(string)` - проверяет, добавлен ли виджет на экран;
|
||||||
|
|
||||||
# Сетевые функции
|
# Сетевые функции
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -7,9 +7,13 @@ function onClick(idx)
|
|||||||
ui:showDialog("Dialog title", "This is dialog")
|
ui:showDialog("Dialog title", "This is dialog")
|
||||||
elseif idx == 2 then
|
elseif idx == 2 then
|
||||||
ui:showDialog("Dialog title", "This is dialog", "Button 1", "Button 2")
|
ui:showDialog("Dialog title", "This is dialog", "Button 1", "Button 2")
|
||||||
elseif idx == 100 then
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function onDialogClick(idx)
|
||||||
|
if idx == 1 then
|
||||||
ui:showToast("Button 1 clicked!")
|
ui:showToast("Button 1 clicked!")
|
||||||
elseif idx == 200 then
|
elseif idx == 2 then
|
||||||
ui:showToast("Button 2 clicked!")
|
ui:showToast("Button 2 clicked!")
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user