Overwrite
Complete Overwrite of the Folder with the free shard. ServUO 57.3 has been added.
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,34 @@
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using Server;
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using System;
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namespace Server.Items
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{
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public class CorgulsEnchantedSash : BodySash
|
||||
{
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public override int LabelNumber { get { return 1149781; } }
|
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[Constructable]
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public CorgulsEnchantedSash()
|
||||
{
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||||
Attributes.BonusStam = 1;
|
||||
Attributes.DefendChance = 5;
|
||||
}
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public CorgulsEnchantedSash(Serial serial)
|
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: base(serial)
|
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{
|
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}
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public override void Serialize(GenericWriter writer)
|
||||
{
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base.Serialize(writer);
|
||||
writer.Write((int)0);
|
||||
}
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public override void Deserialize(GenericReader reader)
|
||||
{
|
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base.Deserialize(reader);
|
||||
int version = reader.ReadInt();
|
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}
|
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}
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}
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@@ -0,0 +1,37 @@
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using Server;
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using System;
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namespace Server.Items
|
||||
{
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public class CorgulsHandbookOnMysticism : MysticBook
|
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{
|
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public override int LabelNumber { get { return 1149779; } }
|
||||
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[Constructable]
|
||||
public CorgulsHandbookOnMysticism ()
|
||||
{
|
||||
Hue = 1159;
|
||||
Attributes.RegenMana = 3;
|
||||
Attributes.DefendChance = 5;
|
||||
Attributes.LowerManaCost = 10;
|
||||
Attributes.LowerRegCost = 20;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public CorgulsHandbookOnMysticism(Serial serial)
|
||||
: base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
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|
||||
public override void Serialize(GenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
writer.Write((int)0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(GenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
int version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
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}
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@@ -0,0 +1,37 @@
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using Server;
|
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using System;
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namespace Server.Items
|
||||
{
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||||
public class CorgulsHandbookOnTheUndead : NecromancerSpellbook
|
||||
{
|
||||
public override int LabelNumber { get { return 1149780; } }
|
||||
|
||||
[Constructable]
|
||||
public CorgulsHandbookOnTheUndead()
|
||||
{
|
||||
Hue = 2953;
|
||||
Attributes.RegenMana = 3;
|
||||
Attributes.DefendChance = 5;
|
||||
Attributes.LowerManaCost = 10;
|
||||
Attributes.LowerRegCost = 20;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public CorgulsHandbookOnTheUndead(Serial serial)
|
||||
: base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
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|
||||
public override void Serialize(GenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
writer.Write((int)0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(GenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
int version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
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@@ -0,0 +1,47 @@
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using Server;
|
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using System;
|
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|
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namespace Server.Items
|
||||
{
|
||||
public class CullingBlade : BoneHarvester
|
||||
{
|
||||
public override int LabelNumber { get { return 1116630; } }
|
||||
|
||||
public override int InitMinHits { get { return 255; } }
|
||||
public override int InitMaxHits { get { return 255; } }
|
||||
|
||||
[Constructable]
|
||||
public CullingBlade()
|
||||
{
|
||||
WeaponAttributes.HitManaDrain = 30;
|
||||
WeaponAttributes.HitFatigue = 30;
|
||||
WeaponAttributes.HitLowerDefend = 40;
|
||||
Attributes.RegenHits = 3;
|
||||
Attributes.WeaponSpeed = 20;
|
||||
Attributes.WeaponDamage = 50;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void GetDamageTypes(Mobile wielder, out int phys, out int fire, out int cold, out int pois, out int nrgy, out int chaos, out int direct)
|
||||
{
|
||||
phys = fire = cold = nrgy = pois = direct = 0;
|
||||
chaos = 100;
|
||||
}
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||||
public CullingBlade(Serial serial)
|
||||
: base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(GenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
writer.Write((int)0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(GenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
int version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,64 @@
|
||||
using Server;
|
||||
using System;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items
|
||||
{
|
||||
public class EnchantedBladeAddon : BaseAddon
|
||||
{
|
||||
|
||||
public override BaseAddonDeed Deed{ get{ return new EnchantedBladeDeed(); } }
|
||||
|
||||
[Constructable]
|
||||
public EnchantedBladeAddon()
|
||||
{
|
||||
AddComponent( new LocalizedAddonComponent(14240, 1034240), 0, 0, 0 );
|
||||
}
|
||||
|
||||
public EnchantedBladeAddon(Serial serial)
|
||||
: base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(GenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
writer.Write((int)0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(GenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
int version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public class EnchantedBladeDeed : BaseAddonDeed
|
||||
{
|
||||
public override BaseAddon Addon{ get{ return new EnchantedBladeAddon(); } }
|
||||
|
||||
[Constructable]
|
||||
public EnchantedBladeDeed()
|
||||
{
|
||||
Name = "A deed for an enchanted blade";
|
||||
}
|
||||
|
||||
public EnchantedBladeDeed( Serial serial ) : base( serial )
|
||||
{
|
||||
}
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|
||||
public override void Serialize( GenericWriter writer )
|
||||
{
|
||||
base.Serialize( writer );
|
||||
|
||||
writer.WriteEncodedInt( 0 ); // version
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize( GenericReader reader )
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize( reader );
|
||||
|
||||
int version = reader.ReadEncodedInt();
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,40 @@
|
||||
using Server;
|
||||
using System;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items
|
||||
{
|
||||
public class EnchantedCoralBracelet : SilverBracelet
|
||||
{
|
||||
public override int LabelNumber { get { return 1116624; } }
|
||||
|
||||
[Constructable]
|
||||
public EnchantedCoralBracelet()
|
||||
{
|
||||
Hue = 1548;
|
||||
Attributes.BonusHits = 5;
|
||||
Attributes.RegenMana = 1;
|
||||
Attributes.AttackChance = 5;
|
||||
Attributes.DefendChance = 15;
|
||||
Attributes.CastSpeed = 1;
|
||||
Attributes.CastRecovery = 3;
|
||||
Attributes.SpellDamage = 10;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public EnchantedCoralBracelet(Serial serial)
|
||||
: base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(GenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
writer.Write((int)0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(GenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
int version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,67 @@
|
||||
using Server;
|
||||
using System;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items
|
||||
{
|
||||
public class EnchantedVortexAddon : BaseAddon
|
||||
{
|
||||
|
||||
public override BaseAddonDeed Deed { get { return new EnchantedVortexDeed(); } }
|
||||
|
||||
[Constructable]
|
||||
public EnchantedVortexAddon()
|
||||
{
|
||||
AddonComponent comp = new AddonComponent(14284);
|
||||
comp.Name = "an enchanted vortex";
|
||||
AddComponent(comp, 0, 0, 0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public EnchantedVortexAddon(Serial serial)
|
||||
: base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(GenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
writer.Write((int)0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(GenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
int version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public class EnchantedVortexDeed : BaseAddonDeed
|
||||
{
|
||||
public override BaseAddon Addon { get { return new EnchantedVortexAddon(); } }
|
||||
|
||||
[Constructable]
|
||||
public EnchantedVortexDeed()
|
||||
{
|
||||
Name = "A deed for an enchanted vortex";
|
||||
}
|
||||
|
||||
public EnchantedVortexDeed(Serial serial)
|
||||
: base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(GenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.WriteEncodedInt(0); // version
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(GenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
int version = reader.ReadEncodedInt();
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,47 @@
|
||||
using Server;
|
||||
using System;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items
|
||||
{
|
||||
public class HelmOfVengence : NorseHelm
|
||||
{
|
||||
public override int LabelNumber { get { return 1116621; } }
|
||||
|
||||
public override int BasePhysicalResistance { get { return 11; } }
|
||||
public override int BaseFireResistance { get { return 10; } }
|
||||
public override int BaseColdResistance { get { return 14; } }
|
||||
public override int BasePoisonResistance { get { return 7; } }
|
||||
public override int BaseEnergyResistance { get { return 8; } }
|
||||
|
||||
public override int InitMinHits { get { return 255; } }
|
||||
public override int InitMaxHits { get { return 255; } }
|
||||
|
||||
[Constructable]
|
||||
public HelmOfVengence()
|
||||
{
|
||||
Hue = 2012;
|
||||
Attributes.RegenMana = 3;
|
||||
Attributes.ReflectPhysical = 30;
|
||||
Attributes.AttackChance = 7;
|
||||
Attributes.WeaponDamage = 10;
|
||||
Attributes.LowerManaCost = 8;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public HelmOfVengence(Serial serial)
|
||||
: base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(GenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
writer.Write((int)0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(GenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
int version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,50 @@
|
||||
using Server;
|
||||
using System;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items
|
||||
{
|
||||
public class LeviathanHideBracers : LeatherArms
|
||||
{
|
||||
public override int LabelNumber { get { return 1116619; } }
|
||||
|
||||
public override int BasePhysicalResistance { get { return 7; } }
|
||||
public override int BaseFireResistance { get { return 9; } }
|
||||
public override int BaseColdResistance { get { return 10; } }
|
||||
public override int BasePoisonResistance { get { return 13; } }
|
||||
public override int BaseEnergyResistance { get { return 14; } }
|
||||
|
||||
public override int InitMinHits { get { return 255; } }
|
||||
public override int InitMaxHits { get { return 255; } }
|
||||
|
||||
[Constructable]
|
||||
public LeviathanHideBracers()
|
||||
{
|
||||
Hue = 1274;
|
||||
|
||||
AbsorptionAttributes.CastingFocus = 2;
|
||||
Attributes.BonusInt = 6;
|
||||
Attributes.AttackChance = 5;
|
||||
Attributes.RegenStam = 2;
|
||||
Attributes.RegenMana = 2;
|
||||
Attributes.LowerManaCost = 8;
|
||||
Attributes.LowerRegCost = 10;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public LeviathanHideBracers(Serial serial)
|
||||
: base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(GenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
writer.Write((int)0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(GenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
int version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,39 @@
|
||||
using Server;
|
||||
using System;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items
|
||||
{
|
||||
public class RingOfTheSoulbinder : SilverRing
|
||||
{
|
||||
public override int LabelNumber { get { return 1116620; } }
|
||||
|
||||
[Constructable]
|
||||
public RingOfTheSoulbinder()
|
||||
{
|
||||
Hue = 288;
|
||||
Attributes.RegenMana = 2;
|
||||
Attributes.DefendChance = 15;
|
||||
Attributes.CastSpeed = 1;
|
||||
Attributes.CastRecovery = 3;
|
||||
Attributes.SpellDamage = 10;
|
||||
Attributes.LowerRegCost = 10;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public RingOfTheSoulbinder(Serial serial)
|
||||
: base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(GenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
writer.Write((int)0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(GenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
int version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,47 @@
|
||||
using Server;
|
||||
using System;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items
|
||||
{
|
||||
public class RuneEngravedPegLeg : Club
|
||||
{
|
||||
public override int LabelNumber { get { return 1116622; } }
|
||||
|
||||
public override int InitMinHits { get { return 255; } }
|
||||
public override int InitMaxHits { get { return 255; } }
|
||||
|
||||
[Constructable]
|
||||
public RuneEngravedPegLeg()
|
||||
{
|
||||
WeaponAttributes.HitLightning = 40;
|
||||
WeaponAttributes.HitLowerDefend = 40;
|
||||
Attributes.RegenHits = 3;
|
||||
Attributes.AttackChance = 5;
|
||||
Attributes.WeaponSpeed = 30;
|
||||
Attributes.WeaponDamage = 50;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void GetDamageTypes(Mobile wielder, out int phys, out int fire, out int cold, out int pois, out int nrgy, out int chaos, out int direct)
|
||||
{
|
||||
phys = fire = cold = nrgy = pois = direct = 0;
|
||||
chaos = 100;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public RuneEngravedPegLeg(Serial serial)
|
||||
: base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(GenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
writer.Write((int)0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(GenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
int version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,48 @@
|
||||
using Server;
|
||||
using System;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items
|
||||
{
|
||||
public class SmilingMoonBlade : CrescentBlade
|
||||
{
|
||||
public override int LabelNumber { get { return 1116628; } }
|
||||
|
||||
public override int InitMinHits { get { return 255; } }
|
||||
public override int InitMaxHits { get { return 255; } }
|
||||
|
||||
[Constructable]
|
||||
public SmilingMoonBlade()
|
||||
{
|
||||
Hue = 2567;
|
||||
WeaponAttributes.HitManaDrain = 10;
|
||||
WeaponAttributes.HitFireball = 45;
|
||||
WeaponAttributes.HitLowerDefend = 40;
|
||||
WeaponAttributes.BattleLust = 1;
|
||||
Attributes.WeaponSpeed = 30;
|
||||
Attributes.WeaponDamage = 45;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void GetDamageTypes(Mobile wielder, out int phys, out int fire, out int cold, out int pois, out int nrgy, out int chaos, out int direct)
|
||||
{
|
||||
phys = fire = chaos = nrgy = pois = direct = 0;
|
||||
cold = 100;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public SmilingMoonBlade(Serial serial)
|
||||
: base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(GenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
writer.Write((int)0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(GenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
int version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,46 @@
|
||||
using Server;
|
||||
using System;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items
|
||||
{
|
||||
public class WandOfThunderingGlory : BaseWand
|
||||
{
|
||||
public override int LabelNumber { get { return 1116623; } }
|
||||
|
||||
public override int InitMinHits { get { return 255; } }
|
||||
public override int InitMaxHits { get { return 255; } }
|
||||
|
||||
[Constructable]
|
||||
public WandOfThunderingGlory() : base(WandEffect.None, 0, 0)
|
||||
{
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||||
WeaponAttributes.HitLightning = 40;
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||||
Attributes.AttackChance = 5;
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||||
Attributes.WeaponSpeed = 10;
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||||
Attributes.WeaponDamage = 50;
|
||||
Attributes.SpellDamage = 10;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void GetDamageTypes(Mobile wielder, out int phys, out int fire, out int cold, out int pois, out int nrgy, out int chaos, out int direct)
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{
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||||
phys = fire = cold = nrgy = pois = direct = 0;
|
||||
chaos = 100;
|
||||
}
|
||||
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||||
public WandOfThunderingGlory(Serial serial)
|
||||
: base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
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||||
public override void Serialize(GenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
writer.Write((int)0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(GenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
int version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
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