Overwrite
Complete Overwrite of the Folder with the free shard. ServUO 57.3 has been added.
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,366 @@
|
||||
/*Created by Hammerhand*/
|
||||
|
||||
using System;
|
||||
using Server;
|
||||
using Server.Items;
|
||||
using Server.Misc;
|
||||
using Server.Mobiles;
|
||||
|
||||
namespace Server.Mobiles
|
||||
{
|
||||
public class Adolph : BaseMutatedReindeer
|
||||
{
|
||||
[Constructable]
|
||||
public Adolph()
|
||||
{
|
||||
Name = "Adolph";
|
||||
Hue = 1810;
|
||||
}
|
||||
public override void GenerateLoot()
|
||||
{
|
||||
AddLoot(LootPack.Meager);
|
||||
if (m_Spawning)
|
||||
{
|
||||
PackItem(new RecipeFragment1());
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
public override bool AlwaysMurderer
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Adolph(Serial serial)
|
||||
: base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
public override void Serialize(GenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write((int)0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(GenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
int version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
public class Masher : BaseMutatedReindeer
|
||||
{
|
||||
[Constructable]
|
||||
public Masher()
|
||||
{
|
||||
Name = "Masher";
|
||||
Hue = 1811;
|
||||
}
|
||||
public override void GenerateLoot()
|
||||
{
|
||||
AddLoot(LootPack.Meager);
|
||||
if (m_Spawning)
|
||||
{
|
||||
PackItem(new RecipeFragment2());
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
public override bool AlwaysMurderer
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Masher(Serial serial)
|
||||
: base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
public override void Serialize(GenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write((int)0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(GenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
int version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public class Slasher : BaseMutatedReindeer
|
||||
{
|
||||
[Constructable]
|
||||
public Slasher()
|
||||
{
|
||||
Name = "Slasher";
|
||||
Hue = 1812;
|
||||
}
|
||||
public override void GenerateLoot()
|
||||
{
|
||||
AddLoot(LootPack.Meager);
|
||||
if (m_Spawning)
|
||||
{
|
||||
PackItem(new RecipeFragment3());
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
public override bool AlwaysMurderer
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
public Slasher(Serial serial)
|
||||
: base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
public override void Serialize(GenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write((int)0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(GenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
int version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public class Smasher : BaseMutatedReindeer
|
||||
{
|
||||
[Constructable]
|
||||
public Smasher()
|
||||
{
|
||||
Name = "Smasher";
|
||||
Hue = 1813;
|
||||
}
|
||||
public override void GenerateLoot()
|
||||
{
|
||||
AddLoot(LootPack.Meager);
|
||||
if (m_Spawning)
|
||||
{
|
||||
PackItem(new RecipeFragment4());
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
public override bool AlwaysMurderer
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Smasher(Serial serial)
|
||||
: base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
public override void Serialize(GenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write((int)0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(GenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
int version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public class Nixon : BaseMutatedReindeer
|
||||
{
|
||||
[Constructable]
|
||||
public Nixon()
|
||||
{
|
||||
Name = "Nixon";
|
||||
Hue = 1814;
|
||||
}
|
||||
public override void GenerateLoot()
|
||||
{
|
||||
AddLoot(LootPack.Meager);
|
||||
if (m_Spawning)
|
||||
{
|
||||
PackItem(new RecipeFragment5());
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
public override bool AlwaysMurderer
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Nixon(Serial serial)
|
||||
: base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(GenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write((int)0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(GenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
int version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public class Gromet : BaseMutatedReindeer
|
||||
{
|
||||
[Constructable]
|
||||
public Gromet()
|
||||
{
|
||||
Name = "Gromet";
|
||||
Hue = 1815;
|
||||
}
|
||||
public override void GenerateLoot()
|
||||
{
|
||||
AddLoot(LootPack.Meager);
|
||||
if (m_Spawning)
|
||||
{
|
||||
PackItem(new RecipeFragment6());
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
public override bool AlwaysMurderer
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Gromet(Serial serial)
|
||||
: base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
public override void Serialize(GenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write((int)0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(GenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
int version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public class Stupid : BaseMutatedReindeer
|
||||
{
|
||||
[Constructable]
|
||||
public Stupid()
|
||||
{
|
||||
Name = "Stupid";
|
||||
Hue = 1816;
|
||||
}
|
||||
public override void GenerateLoot()
|
||||
{
|
||||
AddLoot(LootPack.Meager);
|
||||
if (m_Spawning)
|
||||
{
|
||||
PackItem(new RecipeFragment7());
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
public override bool AlwaysMurderer
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Stupid(Serial serial)
|
||||
: base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
public override void Serialize(GenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write((int)0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(GenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
int version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public class Slaughter : BaseMutatedReindeer
|
||||
{
|
||||
[Constructable]
|
||||
public Slaughter()
|
||||
{
|
||||
Name = "Slaughter";
|
||||
Hue = 1817;
|
||||
}
|
||||
public override void GenerateLoot()
|
||||
{
|
||||
AddLoot(LootPack.Meager);
|
||||
if (m_Spawning)
|
||||
{
|
||||
PackItem(new RecipeFragment8());
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
public override bool AlwaysMurderer
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
public Slaughter(Serial serial)
|
||||
: base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(GenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write((int)0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(GenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
int version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
Reference in New Issue
Block a user