Overwrite
Complete Overwrite of the Folder with the free shard. ServUO 57.3 has been added.
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126
Scripts/Mobiles/Void Creatures/Ballem.cs
Normal file
126
Scripts/Mobiles/Void Creatures/Ballem.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,126 @@
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using System;
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using Server.Items;
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namespace Server.Mobiles
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{
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[CorpseName("a Ballem corpse")]
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public class Ballem : BaseVoidCreature
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{
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public override VoidEvolution Evolution { get { return VoidEvolution.Killing; } }
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public override int Stage { get { return 2; } }
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[Constructable]
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public Ballem()
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: base(AIType.AI_Melee, FightMode.Closest, 10, 1, 0.2, 0.4)
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{
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Name = "a Ballem";
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Body = 304;
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Hue = 2071;
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BaseSoundID = 684;
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SetStr(991);
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SetDex(1001);
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SetInt(243);
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SetHits(500, 600);
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SetDamage(10, 15);
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SetDamageType(ResistanceType.Physical, 20);
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SetDamageType(ResistanceType.Fire, 20);
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SetDamageType(ResistanceType.Cold, 20);
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SetDamageType(ResistanceType.Poison, 20);
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SetDamageType(ResistanceType.Energy, 20);
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SetResistance(ResistanceType.Physical, 30, 50);
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SetResistance(ResistanceType.Fire, 40, 50);
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SetResistance(ResistanceType.Cold, 20, 30);
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SetResistance(ResistanceType.Poison, 100);
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SetResistance(ResistanceType.Energy, 30, 40);
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SetSkill(SkillName.MagicResist, 70.0, 80.0);
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SetSkill(SkillName.Tactics, 50.1, 60.0);
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SetSkill(SkillName.Wrestling, 70.1, 80.0);
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SetSkill(SkillName.Anatomy, 0.0, 10.0);
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Fame = 1800;
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Karma = -1800;
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VirtualArmor = 54;
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PackItem(new DaemonBone(15));
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SetWeaponAbility(WeaponAbility.CrushingBlow);
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}
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public override void OnDeath(Container c)
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{
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base.OnDeath(c);
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if (Utility.RandomDouble() < 0.10)
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{
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c.DropItem(new AncientPotteryFragments());
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}
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}
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public Ballem(Serial serial)
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: base(serial)
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{
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}
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public override Poison PoisonImmune
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{
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get
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{
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return Poison.Lethal;
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}
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}
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public override bool Unprovokable
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{
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get
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{
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return true;
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}
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}
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public override bool BardImmune
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{
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get
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{
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return true;
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}
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}
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public override bool CanRummageCorpses
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{
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get
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{
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return true;
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}
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}
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public override bool BleedImmune
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{
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get
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{
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return true;
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}
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}
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public override void GenerateLoot()
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{
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AddLoot(LootPack.Rich);
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AddLoot(LootPack.Average);
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}
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public override void Serialize(GenericWriter writer)
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{
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base.Serialize(writer);
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writer.Write((int)0);
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}
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public override void Deserialize(GenericReader reader)
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{
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base.Deserialize(reader);
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int version = reader.ReadInt();
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}
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}
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}
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