Overwrite
Complete Overwrite of the Folder with the free shard. ServUO 57.3 has been added.
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131
Scripts/Mobiles/Normal/DarknightCreeper.cs
Normal file
131
Scripts/Mobiles/Normal/DarknightCreeper.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,131 @@
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using System;
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using Server.Items;
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namespace Server.Mobiles
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{
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[CorpseName("a darknight creeper corpse")]
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public class DarknightCreeper : BaseCreature
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{
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[Constructable]
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public DarknightCreeper()
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: base(AIType.AI_Mage, FightMode.Closest, 10, 1, 0.2, 0.4)
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{
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Name = NameList.RandomName("darknight creeper");
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Body = 313;
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BaseSoundID = 0xE0;
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SetStr(301, 330);
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SetDex(101, 110);
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SetInt(301, 330);
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SetHits(4000);
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SetDamage(22, 26);
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SetDamageType(ResistanceType.Physical, 85);
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SetDamageType(ResistanceType.Poison, 15);
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SetResistance(ResistanceType.Physical, 60);
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SetResistance(ResistanceType.Fire, 60);
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SetResistance(ResistanceType.Cold, 100);
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SetResistance(ResistanceType.Poison, 90);
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SetResistance(ResistanceType.Energy, 75);
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SetSkill(SkillName.Wrestling, 90.1, 90.9);
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SetSkill(SkillName.Tactics, 100.0);
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SetSkill(SkillName.MagicResist, 90.1, 90.9);
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SetSkill(SkillName.Poisoning, 120.0);
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SetSkill(SkillName.DetectHidden, 100.0);
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SetSkill(SkillName.Magery, 112.6, 120.0);
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SetSkill(SkillName.EvalInt, 118.1, 120.0);
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SetSkill(SkillName.Meditation, 150.0);
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Fame = 22000;
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Karma = -22000;
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VirtualArmor = 34;
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}
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public DarknightCreeper(Serial serial)
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: base(serial)
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{
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}
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public override bool CanFlee { get { return false; } }
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public override bool IgnoreYoungProtection
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{
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get
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{
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return Core.ML;
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}
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}
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public override bool BardImmune
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{
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get
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{
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return !Core.SE;
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}
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}
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public override bool Unprovokable
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{
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get
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{
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return Core.SE;
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}
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}
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public override bool AreaPeaceImmune
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{
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get
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{
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return Core.SE;
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}
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}
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public override bool BleedImmune
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{
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get
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{
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return true;
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}
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}
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public override Poison PoisonImmune
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{
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get
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{
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return Poison.Lethal;
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}
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}
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public override Poison HitPoison
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{
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get
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{
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return Poison.Lethal;
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}
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}
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public override int TreasureMapLevel
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{
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get
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{
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return 1;
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}
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}
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public override void GenerateLoot()
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{
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AddLoot(LootPack.UltraRich, 2);
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}
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public override void Serialize(GenericWriter writer)
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{
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base.Serialize(writer);
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writer.Write((int)0);
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}
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public override void Deserialize(GenericReader reader)
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{
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base.Deserialize(reader);
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int version = reader.ReadInt();
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}
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}
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}
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