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Complete Overwrite of the Folder with the free shard. ServUO 57.3 has been added.
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158
Scripts/Mobiles/Normal/AncientWyrm.cs
Normal file
158
Scripts/Mobiles/Normal/AncientWyrm.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,158 @@
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using System;
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namespace Server.Mobiles
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{
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[CorpseName("a dragon corpse")]
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public class AncientWyrm : BaseCreature
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{
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[Constructable]
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public AncientWyrm()
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: base(AIType.AI_Mage, FightMode.Closest, 10, 1, 0.2, 0.4)
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{
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Name = "an ancient wyrm";
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Body = 46;
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BaseSoundID = 362;
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SetStr(1096, 1185);
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SetDex(86, 175);
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SetInt(686, 775);
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SetHits(658, 711);
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SetDamage(29, 35);
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SetDamageType(ResistanceType.Physical, 75);
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SetDamageType(ResistanceType.Fire, 25);
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SetResistance(ResistanceType.Physical, 65, 75);
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SetResistance(ResistanceType.Fire, 80, 90);
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SetResistance(ResistanceType.Cold, 70, 80);
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SetResistance(ResistanceType.Poison, 60, 70);
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SetResistance(ResistanceType.Energy, 60, 70);
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SetSkill(SkillName.EvalInt, 80.1, 100.0);
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SetSkill(SkillName.Magery, 80.1, 100.0);
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SetSkill(SkillName.Meditation, 52.5, 75.0);
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||||
SetSkill(SkillName.MagicResist, 100.5, 150.0);
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SetSkill(SkillName.Tactics, 97.6, 100.0);
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SetSkill(SkillName.Wrestling, 97.6, 100.0);
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Fame = 22500;
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Karma = -22500;
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VirtualArmor = 70;
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SetSpecialAbility(SpecialAbility.DragonBreath);
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}
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public AncientWyrm(Serial serial)
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: base(serial)
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{
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}
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public override bool ReacquireOnMovement
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{
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get
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{
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return true;
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}
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}
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public override bool AutoDispel
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{
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get
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{
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return true;
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}
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}
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public override HideType HideType
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{
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get
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{
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return HideType.Barbed;
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}
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}
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public override int Hides
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{
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get
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{
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return 40;
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}
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}
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public override int Meat
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{
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get
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{
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return 19;
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}
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}
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public override int Scales
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{
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get
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{
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return 12;
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}
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}
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public override ScaleType ScaleType
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{
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get
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{
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return (ScaleType)Utility.Random(4);
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}
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}
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public override Poison PoisonImmune
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{
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get
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{
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return Poison.Regular;
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}
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}
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public override Poison HitPoison
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{
|
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get
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{
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return Utility.RandomBool() ? Poison.Lesser : Poison.Regular;
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}
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}
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public override int TreasureMapLevel
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{
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get
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{
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return 5;
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}
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}
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public override bool CanFly
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{
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get
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{
|
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return true;
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}
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}
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public override void GenerateLoot()
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{
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AddLoot(LootPack.FilthyRich, 3);
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AddLoot(LootPack.Gems, 5);
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}
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public override int GetIdleSound()
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{
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return 0x2D3;
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}
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||||
public override int GetHurtSound()
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{
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return 0x2D1;
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}
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public override void Serialize(GenericWriter writer)
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{
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base.Serialize(writer);
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writer.Write((int)0);
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}
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||||
public override void Deserialize(GenericReader reader)
|
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{
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base.Deserialize(reader);
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||||
int version = reader.ReadInt();
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||||
}
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||||
}
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}
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