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Complete Overwrite of the Folder with the free shard. ServUO 57.3 has been added.
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Scripts/Mobiles/Bosses/Neira.cs
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387
Scripts/Mobiles/Bosses/Neira.cs
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@@ -0,0 +1,387 @@
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using System;
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using Server.Engines.CannedEvil;
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using Server.Items;
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namespace Server.Mobiles
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{
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public class Neira : BaseChampion
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{
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private const double SpeedBoostScalar = 1.2;
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private bool m_SpeedBoost;
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[Constructable]
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public Neira()
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: base(AIType.AI_Mage)
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{
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Name = "Neira";
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Title = "the necromancer";
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Body = 401;
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Hue = 0x83EC;
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SetStr(305, 425);
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SetDex(72, 150);
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SetInt(505, 750);
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SetHits(4800);
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SetStam(102, 300);
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SetDamage(25, 35);
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SetDamageType(ResistanceType.Physical, 100);
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SetResistance(ResistanceType.Physical, 25, 30);
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SetResistance(ResistanceType.Fire, 35, 45);
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SetResistance(ResistanceType.Cold, 50, 60);
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SetResistance(ResistanceType.Poison, 30, 40);
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SetResistance(ResistanceType.Energy, 20, 30);
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SetSkill(SkillName.EvalInt, 120.0);
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SetSkill(SkillName.Magery, 120.0);
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SetSkill(SkillName.Meditation, 120.0);
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SetSkill(SkillName.MagicResist, 150.0);
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SetSkill(SkillName.Tactics, 97.6, 100.0);
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SetSkill(SkillName.Wrestling, 97.6, 100.0);
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Fame = 22500;
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Karma = -22500;
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VirtualArmor = 30;
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Female = true;
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Item shroud = new HoodedShroudOfShadows();
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shroud.Movable = false;
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AddItem(shroud);
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Scimitar weapon = new Scimitar();
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weapon.Skill = SkillName.Wrestling;
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weapon.Hue = 38;
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weapon.Movable = false;
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AddItem(weapon);
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//new SkeletalMount().Rider = this;
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AddItem(new VirtualMountItem(this));
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}
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public Neira(Serial serial)
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: base(serial)
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{
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}
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public override ChampionSkullType SkullType
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{
|
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get
|
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{
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return ChampionSkullType.Death;
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}
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}
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public override Type[] UniqueList
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{
|
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get
|
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{
|
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return new Type[] { typeof(ShroudOfDeceit) };
|
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}
|
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}
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public override Type[] SharedList
|
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{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return new Type[]
|
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{
|
||||
typeof(ANecromancerShroud),
|
||||
typeof(CaptainJohnsHat),
|
||||
typeof(DetectiveBoots)
|
||||
};
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}
|
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}
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public override Type[] DecorativeList
|
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{
|
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get
|
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{
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return new Type[] { typeof(WallBlood), typeof(TatteredAncientMummyWrapping) };
|
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}
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}
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public override MonsterStatuetteType[] StatueTypes
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return new MonsterStatuetteType[] { };
|
||||
}
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}
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public override bool AlwaysMurderer
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{
|
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get
|
||||
{
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return true;
|
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}
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}
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public override bool BardImmune
|
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{
|
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get
|
||||
{
|
||||
return !Core.SE;
|
||||
}
|
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}
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public override bool Unprovokable
|
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{
|
||||
get
|
||||
{
|
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return Core.SE;
|
||||
}
|
||||
}
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public override bool Uncalmable
|
||||
{
|
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get
|
||||
{
|
||||
return Core.SE;
|
||||
}
|
||||
}
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public override Poison PoisonImmune
|
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{
|
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get
|
||||
{
|
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return Poison.Deadly;
|
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}
|
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}
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public override bool ShowFameTitle
|
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{
|
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get
|
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{
|
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return false;
|
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}
|
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}
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public override bool ClickTitle
|
||||
{
|
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get
|
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{
|
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return false;
|
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}
|
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}
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public override bool ForceStayHome { get { return true; } }
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public override void GenerateLoot()
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{
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AddLoot(LootPack.UltraRich, 3);
|
||||
AddLoot(LootPack.Meager);
|
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}
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public override bool OnBeforeDeath()
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{
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IMount mount = Mount;
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|
||||
if (mount != null)
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||||
mount.Rider = null;
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if (mount is Mobile)
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||||
((Mobile)mount).Delete();
|
||||
|
||||
return base.OnBeforeDeath();
|
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}
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||||
public override void OnDeath(Container c)
|
||||
{
|
||||
base.OnDeath(c);
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||||
NecromancerSpellbook book = new NecromancerSpellbook();
|
||||
book.Content = (1ul << book.BookCount) - 1;
|
||||
c.DropItem(book);
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}
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public override void OnDamage(int amount, Mobile from, bool willKill)
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{
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CheckSpeedBoost();
|
||||
base.OnDamage(amount, from, willKill);
|
||||
}
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public override void OnGaveMeleeAttack(Mobile defender)
|
||||
{
|
||||
base.OnGaveMeleeAttack(defender);
|
||||
|
||||
if (0.1 >= Utility.RandomDouble()) // 10% chance to drop or throw an unholy bone
|
||||
AddUnholyBone(defender, 0.25);
|
||||
|
||||
CheckSpeedBoost();
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void OnGotMeleeAttack(Mobile attacker)
|
||||
{
|
||||
base.OnGotMeleeAttack(attacker);
|
||||
|
||||
if (0.1 >= Utility.RandomDouble()) // 10% chance to drop or throw an unholy bone
|
||||
AddUnholyBone(attacker, 0.25);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void AlterDamageScalarFrom(Mobile caster, ref double scalar)
|
||||
{
|
||||
base.AlterDamageScalarFrom(caster, ref scalar);
|
||||
|
||||
if (0.1 >= Utility.RandomDouble()) // 10% chance to throw an unholy bone
|
||||
AddUnholyBone(caster, 1.0);
|
||||
}
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||||
public void AddUnholyBone(Mobile target, double chanceToThrow)
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||||
{
|
||||
if (Map == null)
|
||||
return;
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|
||||
if (chanceToThrow >= Utility.RandomDouble())
|
||||
{
|
||||
Direction = GetDirectionTo(target);
|
||||
MovingEffect(target, 0xF7E, 10, 1, true, false, 0x496, 0);
|
||||
new DelayTimer(this, target).Start();
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
new UnholyBone().MoveToWorld(Location, Map);
|
||||
}
|
||||
}
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||||
|
||||
public override void Serialize(GenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write((int)1); // version
|
||||
writer.Write(m_SpeedBoost);
|
||||
}
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||||
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||||
public override void Deserialize(GenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
int version = reader.ReadInt();
|
||||
|
||||
switch( version )
|
||||
{
|
||||
case 1:
|
||||
{
|
||||
m_SpeedBoost = reader.ReadBool();
|
||||
break;
|
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}
|
||||
}
|
||||
}
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||||
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||||
private void CheckSpeedBoost()
|
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{
|
||||
if (Hits < (HitsMax / 4))
|
||||
{
|
||||
if (!m_SpeedBoost)
|
||||
{
|
||||
ActiveSpeed /= SpeedBoostScalar;
|
||||
PassiveSpeed /= SpeedBoostScalar;
|
||||
m_SpeedBoost = true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else if (m_SpeedBoost)
|
||||
{
|
||||
ActiveSpeed *= SpeedBoostScalar;
|
||||
PassiveSpeed *= SpeedBoostScalar;
|
||||
m_SpeedBoost = false;
|
||||
}
|
||||
}
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||||
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||||
private class VirtualMount : IMount
|
||||
{
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||||
private readonly VirtualMountItem m_Item;
|
||||
public VirtualMount(VirtualMountItem item)
|
||||
{
|
||||
m_Item = item;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Mobile Rider
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return m_Item.Rider;
|
||||
}
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
public virtual void OnRiderDamaged(Mobile from, ref int amount, bool willKill)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private class VirtualMountItem : Item, IMountItem
|
||||
{
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||||
private readonly VirtualMount m_Mount;
|
||||
private Mobile m_Rider;
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||||
public VirtualMountItem(Mobile mob)
|
||||
: base(0x3EBB)
|
||||
{
|
||||
Layer = Layer.Mount;
|
||||
|
||||
Movable = false;
|
||||
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||||
m_Rider = mob;
|
||||
m_Mount = new VirtualMount(this);
|
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}
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|
||||
public VirtualMountItem(Serial serial)
|
||||
: base(serial)
|
||||
{
|
||||
m_Mount = new VirtualMount(this);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Mobile Rider
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return m_Rider;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
public IMount Mount
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return m_Mount;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
public override void Serialize(GenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write((int)0); // version
|
||||
|
||||
writer.Write((Mobile)m_Rider);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(GenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
int version = reader.ReadInt();
|
||||
|
||||
m_Rider = reader.ReadMobile();
|
||||
|
||||
if (m_Rider == null)
|
||||
Delete();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private class DelayTimer : Timer
|
||||
{
|
||||
private readonly Mobile m_Mobile;
|
||||
private readonly Mobile m_Target;
|
||||
public DelayTimer(Mobile m, Mobile target)
|
||||
: base(TimeSpan.FromSeconds(1.0))
|
||||
{
|
||||
m_Mobile = m;
|
||||
m_Target = target;
|
||||
}
|
||||
|
||||
protected override void OnTick()
|
||||
{
|
||||
if (m_Mobile.CanBeHarmful(m_Target))
|
||||
{
|
||||
m_Mobile.DoHarmful(m_Target);
|
||||
AOS.Damage(m_Target, m_Mobile, Utility.RandomMinMax(10, 20), 100, 0, 0, 0, 0);
|
||||
new UnholyBone().MoveToWorld(m_Target.Location, m_Target.Map);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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