Overwrite
Complete Overwrite of the Folder with the free shard. ServUO 57.3 has been added.
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360
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Scripts/Mobiles/Bosses/Barracoon.cs
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@@ -0,0 +1,360 @@
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using System;
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using Server.Engines.CannedEvil;
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using Server.Items;
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using Server.Spells.Fifth;
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using Server.Spells.Seventh;
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namespace Server.Mobiles
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{
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public class Barracoon : BaseChampion
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{
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[Constructable]
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public Barracoon()
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: base(AIType.AI_Melee)
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{
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Name = "Barracoon";
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Title = "the piper";
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Body = 0x190;
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Hue = 0x83EC;
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SetStr(283, 425);
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SetDex(72, 150);
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SetInt(505, 750);
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SetHits(12000);
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SetStam(102, 300);
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SetMana(505, 750);
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SetDamage(29, 38);
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SetDamageType(ResistanceType.Physical, 100);
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SetResistance(ResistanceType.Physical, 65, 75);
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SetResistance(ResistanceType.Fire, 70, 80);
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SetResistance(ResistanceType.Cold, 65, 80);
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||||
SetResistance(ResistanceType.Poison, 70, 75);
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||||
SetResistance(ResistanceType.Energy, 70, 80);
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||||
SetSkill(SkillName.MagicResist, 100.0);
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||||
SetSkill(SkillName.Tactics, 118.3, 120.2);
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||||
SetSkill(SkillName.Wrestling, 118.4, 122.7);
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||||
Fame = 22500;
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Karma = -22500;
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VirtualArmor = 70;
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AddItem(new FancyShirt(Utility.RandomGreenHue()));
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||||
AddItem(new LongPants(Utility.RandomYellowHue()));
|
||||
AddItem(new JesterHat(Utility.RandomPinkHue()));
|
||||
AddItem(new Cloak(Utility.RandomPinkHue()));
|
||||
AddItem(new Sandals());
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HairItemID = 0x203B; // Short Hair
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HairHue = 0x94;
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m_SpecialSlayerMechanics = true;
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}
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public Barracoon(Serial serial)
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: base(serial)
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{
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}
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public override ChampionSkullType SkullType
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{
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get
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{
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return ChampionSkullType.Greed;
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}
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}
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public override Type[] UniqueList
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{
|
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get
|
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{
|
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return new Type[] { typeof(FangOfRactus) };
|
||||
}
|
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}
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public override Type[] SharedList
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{
|
||||
get
|
||||
{
|
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return new Type[]
|
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{
|
||||
typeof(EmbroideredOakLeafCloak),
|
||||
typeof(DjinnisRing),
|
||||
typeof(DetectiveBoots),
|
||||
typeof(GauntletsOfAnger)
|
||||
};
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}
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||||
}
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public override Type[] DecorativeList
|
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{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return new Type[] { typeof(SwampTile), typeof(MonsterStatuette) };
|
||||
}
|
||||
}
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public override MonsterStatuetteType[] StatueTypes
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return new MonsterStatuetteType[] { MonsterStatuetteType.Slime };
|
||||
}
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}
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||||
public override bool AlwaysMurderer
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{
|
||||
get
|
||||
{
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return true;
|
||||
}
|
||||
}
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||||
public override bool AutoDispel
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
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||||
public override double AutoDispelChance
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return 1.0;
|
||||
}
|
||||
}
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public override bool BardImmune
|
||||
{
|
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get
|
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{
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return !Core.SE;
|
||||
}
|
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}
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||||
public override bool AllureImmune
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
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return true;
|
||||
}
|
||||
}
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public override bool Unprovokable
|
||||
{
|
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get
|
||||
{
|
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return Core.SE;
|
||||
}
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||||
}
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||||
public override bool Uncalmable
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return Core.SE;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
public override Poison PoisonImmune
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return Poison.Deadly;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
public override bool ShowFameTitle
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
public override bool ClickTitle
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
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}
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||||
public override bool ForceStayHome { get { return true; } }
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public override void GenerateLoot()
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{
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||||
AddLoot(LootPack.UltraRich, 3);
|
||||
}
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||||
public void Polymorph(Mobile m)
|
||||
{
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||||
if (!m.CanBeginAction(typeof(PolymorphSpell)) || !m.CanBeginAction(typeof(IncognitoSpell)) || m.IsBodyMod)
|
||||
return;
|
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||||
IMount mount = m.Mount;
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||||
|
||||
if (mount != null)
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mount.Rider = null;
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if (m.Flying)
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||||
m.ToggleFlying();
|
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|
||||
if (m.Mounted)
|
||||
return;
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|
||||
if (m.BeginAction(typeof(PolymorphSpell)))
|
||||
{
|
||||
m.BodyMod = 42;
|
||||
m.HueMod = 0;
|
||||
if (m == this) {
|
||||
m_SlayerVulnerabilities.Add("Vermin");
|
||||
m_SlayerVulnerabilities.Add("Repond");
|
||||
}
|
||||
|
||||
new ExpirePolymorphTimer(m).Start();
|
||||
}
|
||||
}
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public void SpawnRatmen(Mobile target)
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{
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||||
Map map = Map;
|
||||
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||||
if (map == null)
|
||||
return;
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int rats = 0;
|
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IPooledEnumerable eable = GetMobilesInRange(10);
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foreach (Mobile m in eable)
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||||
{
|
||||
if (m is Ratman || m is RatmanArcher || m is RatmanMage)
|
||||
++rats;
|
||||
}
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||||
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||||
eable.Free();
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||||
if (rats < 16)
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{
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||||
PlaySound(0x3D);
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||||
int newRats = Utility.RandomMinMax(3, 6);
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|
||||
for (int i = 0; i < newRats; ++i)
|
||||
{
|
||||
BaseCreature rat;
|
||||
|
||||
switch ( Utility.Random(5) )
|
||||
{
|
||||
default:
|
||||
case 0:
|
||||
case 1:
|
||||
rat = new Ratman();
|
||||
break;
|
||||
case 2:
|
||||
case 3:
|
||||
rat = new RatmanArcher();
|
||||
break;
|
||||
case 4:
|
||||
rat = new RatmanMage();
|
||||
break;
|
||||
}
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||||
rat.Team = Team;
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||||
bool validLocation = false;
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Point3D loc = Location;
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||||
for (int j = 0; !validLocation && j < 10; ++j)
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{
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||||
int x = X + Utility.Random(3) - 1;
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||||
int y = Y + Utility.Random(3) - 1;
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||||
int z = map.GetAverageZ(x, y);
|
||||
|
||||
if (validLocation = map.CanFit(x, y, Z, 16, false, false))
|
||||
loc = new Point3D(x, y, Z);
|
||||
else if (validLocation = map.CanFit(x, y, z, 16, false, false))
|
||||
loc = new Point3D(x, y, z);
|
||||
}
|
||||
|
||||
rat.IsChampionSpawn = true;
|
||||
rat.MoveToWorld(loc, map);
|
||||
rat.Combatant = target;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
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public void DoSpecialAbility(Mobile target)
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{
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||||
if (target == null || target.Deleted) //sanity
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return;
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||||
if (target.Player && 0.6 >= Utility.RandomDouble()) // 60% chance to polymorph attacker into a ratman
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||||
Polymorph(target);
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||||
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||||
if (0.1 >= Utility.RandomDouble()) // 10% chance to more ratmen
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||||
SpawnRatmen(target);
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||||
|
||||
if (0.05 >= Utility.RandomDouble() && !IsBodyMod) // 5% chance to polymorph into a ratman
|
||||
Polymorph(this);
|
||||
}
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||||
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||||
public override void OnGotMeleeAttack(Mobile attacker)
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{
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||||
base.OnGotMeleeAttack(attacker);
|
||||
|
||||
DoSpecialAbility(attacker);
|
||||
}
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||||
public override void OnGaveMeleeAttack(Mobile defender)
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||||
{
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||||
base.OnGaveMeleeAttack(defender);
|
||||
|
||||
DoSpecialAbility(defender);
|
||||
}
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||||
public override void OnDamagedBySpell(Mobile from)
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||||
{
|
||||
base.OnDamagedBySpell(from);
|
||||
|
||||
DoSpecialAbility(from);
|
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}
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||||
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||||
public override void Serialize(GenericWriter writer)
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{
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||||
base.Serialize(writer);
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|
||||
writer.Write((int)0); // version
|
||||
}
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||||
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||||
public override void Deserialize(GenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
int version = reader.ReadInt();
|
||||
|
||||
m_SlayerVulnerabilities.Clear();
|
||||
}
|
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||||
private class ExpirePolymorphTimer : Timer
|
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{
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||||
private Mobile m_Owner;
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||||
public ExpirePolymorphTimer(Mobile owner)
|
||||
: base(TimeSpan.FromMinutes(3.0)) //3.0
|
||||
{
|
||||
m_Owner = owner;
|
||||
|
||||
Priority = TimerPriority.OneSecond;
|
||||
}
|
||||
|
||||
protected override void OnTick()
|
||||
{
|
||||
if (!m_Owner.CanBeginAction(typeof(PolymorphSpell)))
|
||||
{
|
||||
m_Owner.BodyMod = 0;
|
||||
m_Owner.HueMod = -1;
|
||||
m_Owner.EndAction(typeof(PolymorphSpell));
|
||||
if (m_Owner.SlayerVulnerabilities != null)
|
||||
{
|
||||
m_Owner.SlayerVulnerabilities.Remove("Vermin");
|
||||
m_Owner.SlayerVulnerabilities.Remove("Repond");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
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