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Complete Overwrite of the Folder with the free shard. ServUO 57.3 has been added.
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438
Scripts/Items/Resource/Granite.cs
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438
Scripts/Items/Resource/Granite.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,438 @@
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using System;
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namespace Server.Items
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{
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public abstract class BaseGranite : Item, ICommodity
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{
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private CraftResource m_Resource;
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public BaseGranite(CraftResource resource)
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: base(0x1779)
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{
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Hue = CraftResources.GetHue(resource);
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Stackable = Core.ML;
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m_Resource = resource;
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}
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public BaseGranite(Serial serial)
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: base(serial)
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{
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}
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TextDefinition ICommodity.Description { get { return LabelNumber; } }
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bool ICommodity.IsDeedable { get { return true; } }
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[CommandProperty(AccessLevel.GameMaster)]
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||||
public CraftResource Resource
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{
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get
|
||||
{
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return m_Resource;
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}
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set
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{
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||||
m_Resource = value;
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InvalidateProperties();
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}
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}
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public override double DefaultWeight
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||||
{
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||||
get
|
||||
{
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return Core.ML ? 1.0 : 10.0;
|
||||
}// Pub 57
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||||
}
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||||
public override int LabelNumber
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||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return 1044607;
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}
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}// high quality granite
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public override void Serialize(GenericWriter writer)
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{
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base.Serialize(writer);
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writer.Write((int)1); // version
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writer.Write((int)m_Resource);
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}
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public override void Deserialize(GenericReader reader)
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{
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base.Deserialize(reader);
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int version = reader.ReadInt();
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switch ( version )
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{
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case 1:
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case 0:
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{
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m_Resource = (CraftResource)reader.ReadInt();
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break;
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}
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}
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if (version < 1)
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Stackable = Core.ML;
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}
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public override void GetProperties(ObjectPropertyList list)
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{
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base.GetProperties(list);
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if (!CraftResources.IsStandard(m_Resource))
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{
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int num = CraftResources.GetLocalizationNumber(m_Resource);
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||||
if (num > 0)
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||||
list.Add(num);
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||||
else
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list.Add(CraftResources.GetName(m_Resource));
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}
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}
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}
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public class Granite : BaseGranite
|
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{
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[Constructable]
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public Granite()
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||||
: this(1)
|
||||
{
|
||||
}
|
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|
||||
[Constructable]
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||||
public Granite(int amount)
|
||||
: base(CraftResource.Iron)
|
||||
{
|
||||
if (Stackable)
|
||||
Amount = amount;
|
||||
else
|
||||
Amount = 1;
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}
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public Granite(Serial serial)
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: base(serial)
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{
|
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}
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||||
public override void Serialize(GenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write((int)0); // version
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(GenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
int version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
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}
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||||
public class DullCopperGranite : BaseGranite
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{
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[Constructable]
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||||
public DullCopperGranite()
|
||||
: this(1)
|
||||
{
|
||||
}
|
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||||
[Constructable]
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||||
public DullCopperGranite(int amount)
|
||||
: base(CraftResource.DullCopper)
|
||||
{
|
||||
if (Stackable)
|
||||
Amount = amount;
|
||||
else
|
||||
Amount = 1;
|
||||
}
|
||||
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||||
public DullCopperGranite(Serial serial)
|
||||
: base(serial)
|
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{
|
||||
}
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|
||||
public override void Serialize(GenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write((int)0); // version
|
||||
}
|
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|
||||
public override void Deserialize(GenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
int version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
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|
||||
public class ShadowIronGranite : BaseGranite
|
||||
{
|
||||
[Constructable]
|
||||
public ShadowIronGranite()
|
||||
: this(1)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
[Constructable]
|
||||
public ShadowIronGranite(int amount)
|
||||
: base(CraftResource.ShadowIron)
|
||||
{
|
||||
if (Stackable)
|
||||
Amount = amount;
|
||||
else
|
||||
Amount = 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public ShadowIronGranite(Serial serial)
|
||||
: base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(GenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write((int)0); // version
|
||||
}
|
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|
||||
public override void Deserialize(GenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
int version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
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}
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|
||||
public class CopperGranite : BaseGranite
|
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{
|
||||
[Constructable]
|
||||
public CopperGranite()
|
||||
: this(1)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
[Constructable]
|
||||
public CopperGranite(int amount)
|
||||
: base(CraftResource.Copper)
|
||||
{
|
||||
if (Stackable)
|
||||
Amount = amount;
|
||||
else
|
||||
Amount = 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public CopperGranite(Serial serial)
|
||||
: base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(GenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write((int)0); // version
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(GenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
int version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
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|
||||
public class BronzeGranite : BaseGranite
|
||||
{
|
||||
[Constructable]
|
||||
public BronzeGranite()
|
||||
: this(1)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
[Constructable]
|
||||
public BronzeGranite(int amount)
|
||||
: base(CraftResource.Bronze)
|
||||
{
|
||||
if (Stackable)
|
||||
Amount = amount;
|
||||
else
|
||||
Amount = 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public BronzeGranite(Serial serial)
|
||||
: base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(GenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write((int)0); // version
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(GenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
int version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public class GoldGranite : BaseGranite
|
||||
{
|
||||
[Constructable]
|
||||
public GoldGranite()
|
||||
: this(1)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
[Constructable]
|
||||
public GoldGranite(int amount)
|
||||
: base(CraftResource.Gold)
|
||||
{
|
||||
if (Stackable)
|
||||
Amount = amount;
|
||||
else
|
||||
Amount = 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public GoldGranite(Serial serial)
|
||||
: base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(GenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write((int)0); // version
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(GenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
int version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public class AgapiteGranite : BaseGranite
|
||||
{
|
||||
[Constructable]
|
||||
public AgapiteGranite()
|
||||
: this(1)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
[Constructable]
|
||||
public AgapiteGranite(int amount)
|
||||
: base(CraftResource.Agapite)
|
||||
{
|
||||
if (Stackable)
|
||||
Amount = amount;
|
||||
else
|
||||
Amount = 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public AgapiteGranite(Serial serial)
|
||||
: base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(GenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write((int)0); // version
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(GenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
int version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public class VeriteGranite : BaseGranite
|
||||
{
|
||||
[Constructable]
|
||||
public VeriteGranite()
|
||||
: this(1)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
[Constructable]
|
||||
public VeriteGranite(int amount)
|
||||
: base(CraftResource.Verite)
|
||||
{
|
||||
if (Stackable)
|
||||
Amount = amount;
|
||||
else
|
||||
Amount = 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public VeriteGranite(Serial serial)
|
||||
: base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(GenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write((int)0); // version
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(GenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
int version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public class ValoriteGranite : BaseGranite
|
||||
{
|
||||
[Constructable]
|
||||
public ValoriteGranite()
|
||||
: this(1)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
[Constructable]
|
||||
public ValoriteGranite(int amount)
|
||||
: base(CraftResource.Valorite)
|
||||
{
|
||||
if (Stackable)
|
||||
Amount = amount;
|
||||
else
|
||||
Amount = 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public ValoriteGranite(Serial serial)
|
||||
: base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(GenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write((int)0); // version
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(GenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
int version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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