Overwrite
Complete Overwrite of the Folder with the free shard. ServUO 57.3 has been added.
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184
Scripts/Items/Internal/MorphItem.cs
Normal file
184
Scripts/Items/Internal/MorphItem.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,184 @@
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using System;
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namespace Server.Items
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{
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public class MorphItem : Item
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{
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private int m_InactiveItemID;
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private int m_ActiveItemID;
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private int m_RangeCheck;
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private int m_OutRange;
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[Constructable]
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public MorphItem(int inactiveItemID, int activeItemID, int range)
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: this(inactiveItemID, activeItemID, range, range)
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{
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}
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[Constructable]
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public MorphItem(int inactiveItemID, int activeItemID, int inRange, int outRange)
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: base(inactiveItemID)
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{
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Movable = false;
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InactiveItemID = inactiveItemID;
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ActiveItemID = activeItemID;
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RangeCheck = inRange;
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OutRange = outRange;
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}
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public MorphItem(Serial serial)
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: base(serial)
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{
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}
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[CommandProperty(AccessLevel.GameMaster)]
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public int InactiveItemID
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{
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get
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{
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return m_InactiveItemID;
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}
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set
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{
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m_InactiveItemID = value;
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}
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}
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[CommandProperty(AccessLevel.GameMaster)]
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public int ActiveItemID
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||||
{
|
||||
get
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{
|
||||
return m_ActiveItemID;
|
||||
}
|
||||
set
|
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{
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||||
m_ActiveItemID = value;
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||||
}
|
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}
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[CommandProperty(AccessLevel.GameMaster)]
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public int RangeCheck
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||||
{
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||||
get
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||||
{
|
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return m_RangeCheck;
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}
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set
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{
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if (value > 18)
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value = 18;
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m_RangeCheck = value;
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}
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}
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[CommandProperty(AccessLevel.GameMaster)]
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public int OutRange
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{
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get
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||||
{
|
||||
return m_OutRange;
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||||
}
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||||
set
|
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{
|
||||
if (value > 18)
|
||||
value = 18;
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||||
m_OutRange = value;
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}
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||||
}
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||||
[CommandProperty(AccessLevel.GameMaster)]
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public int CurrentRange
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{
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get
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{
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return ItemID == InactiveItemID ? RangeCheck : OutRange;
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}
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}
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public override bool HandlesOnMovement
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{
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get
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{
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return true;
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}
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}
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public override void OnMovement(Mobile m, Point3D oldLocation)
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{
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if (Utility.InRange(m.Location, Location, CurrentRange) || Utility.InRange(oldLocation, Location, CurrentRange))
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||||
Refresh();
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}
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||||
public override void OnMapChange()
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||||
{
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||||
if (!Deleted)
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Refresh();
|
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}
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||||
public override void OnLocationChange(Point3D oldLoc)
|
||||
{
|
||||
if (!Deleted)
|
||||
Refresh();
|
||||
}
|
||||
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||||
public void Refresh()
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{
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bool found = false;
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IPooledEnumerable eable = GetMobilesInRange(CurrentRange);
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foreach (Mobile mob in eable)
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{
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if (mob.Hidden && mob.IsStaff())
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||||
continue;
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|
||||
found = true;
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||||
break;
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||||
}
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||||
eable.Free();
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||||
if (found)
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||||
ItemID = ActiveItemID;
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||||
else
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||||
ItemID = InactiveItemID;
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||||
Visible = (ItemID != 0x1);
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}
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||||
public override void Serialize(GenericWriter writer)
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{
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base.Serialize(writer);
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||||
writer.Write((int)1); // version
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||||
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||||
writer.Write((int)m_OutRange);
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writer.Write((int)m_InactiveItemID);
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||||
writer.Write((int)m_ActiveItemID);
|
||||
writer.Write((int)m_RangeCheck);
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}
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||||
public override void Deserialize(GenericReader reader)
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{
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||||
base.Deserialize(reader);
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||||
int version = reader.ReadInt();
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||||
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||||
switch ( version )
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{
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||||
case 1:
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{
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||||
m_OutRange = reader.ReadInt();
|
||||
goto case 0;
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||||
}
|
||||
case 0:
|
||||
{
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||||
m_InactiveItemID = reader.ReadInt();
|
||||
m_ActiveItemID = reader.ReadInt();
|
||||
m_RangeCheck = reader.ReadInt();
|
||||
|
||||
if (version < 1)
|
||||
m_OutRange = m_RangeCheck;
|
||||
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
Timer.DelayCall(TimeSpan.Zero, new TimerCallback(Refresh));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
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