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Complete Overwrite of the Folder with the free shard. ServUO 57.3 has been added.
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117
Scripts/Items/Internal/FlipableAttribute.cs
Normal file
117
Scripts/Items/Internal/FlipableAttribute.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,117 @@
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using System;
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using System.Reflection;
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using Server.Commands;
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using Server.Targeting;
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namespace Server.Items
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{
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public class FlipCommandHandlers
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{
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public static void Initialize()
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{
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CommandSystem.Register("Flip", AccessLevel.GameMaster, new CommandEventHandler(Flip_OnCommand));
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}
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[Usage("Flip")]
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[Description("Turns an item.")]
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public static void Flip_OnCommand(CommandEventArgs e)
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{
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e.Mobile.Target = new FlipTarget();
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}
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private class FlipTarget : Target
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{
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public FlipTarget()
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: base(-1, false, TargetFlags.None)
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{
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}
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protected override void OnTarget(Mobile from, object targeted)
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{
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if (targeted is Item)
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{
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Item item = (Item)targeted;
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if (item.Movable == false && from.IsPlayer())
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return;
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Type type = targeted.GetType();
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FlipableAttribute[] AttributeArray = (FlipableAttribute[])type.GetCustomAttributes(typeof(FlipableAttribute), false);
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if (AttributeArray.Length == 0)
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{
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return;
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}
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FlipableAttribute fa = AttributeArray[0];
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fa.Flip((Item)targeted);
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}
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}
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}
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}
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[AttributeUsage(AttributeTargets.Class)]
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public class DynamicFlipingAttribute : Attribute
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{
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public DynamicFlipingAttribute()
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{
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}
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}
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[AttributeUsage(AttributeTargets.Class)]
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public class FlipableAttribute : Attribute
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{
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private readonly int[] m_ItemIDs;
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public FlipableAttribute()
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: this(null)
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{
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}
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public FlipableAttribute(params int[] itemIDs)
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{
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this.m_ItemIDs = itemIDs;
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}
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public int[] ItemIDs
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{
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get
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{
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return this.m_ItemIDs;
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}
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}
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public virtual void Flip(Item item)
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{
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if (this.m_ItemIDs == null)
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{
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try
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{
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MethodInfo flipMethod = item.GetType().GetMethod("Flip", Type.EmptyTypes);
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if (flipMethod != null)
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flipMethod.Invoke(item, new object[0]);
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}
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catch
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{
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}
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}
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else
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{
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int index = 0;
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for (int i = 0; i < this.m_ItemIDs.Length; i++)
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{
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if (item.ItemID == this.m_ItemIDs[i])
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{
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index = i + 1;
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break;
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}
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}
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if (index > this.m_ItemIDs.Length - 1)
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||||
index = 0;
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|
||||
item.ItemID = this.m_ItemIDs[index];
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||||
}
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||||
}
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}
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}
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