Overwrite
Complete Overwrite of the Folder with the free shard. ServUO 57.3 has been added.
This commit is contained in:
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using System;
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namespace Server.Items
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{
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public class LanternBrokenShield : BaseLight, IFlipable
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{
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public override int LabelNumber { get { return 1011221; } } // lantern
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public override int LitItemID { get { return ItemID == 0xA469 ? 0xA46A : 0xA46E; } }
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public override int UnlitItemID { get { return ItemID == 0xA46A ? 0xA469 : 0xA46D; } }
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public int NorthID { get { return Burning ? 0xA46A : 0xA469; } }
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public int WestID { get { return Burning ? 0xA46E : 0xA46D; } }
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[Constructable]
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public LanternBrokenShield()
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: base(0xA469)
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{
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Weight = 1;
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}
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public void OnFlip(Mobile from)
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{
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if (ItemID == NorthID)
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ItemID = WestID;
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else if (ItemID == WestID)
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ItemID = NorthID;
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}
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public LanternBrokenShield(Serial serial)
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: base(serial)
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{
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}
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public override void Serialize(GenericWriter writer)
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{
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base.Serialize(writer);
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writer.Write((int)0);
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}
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public override void Deserialize(GenericReader reader)
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{
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base.Deserialize(reader);
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int version = reader.ReadInt();
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}
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}
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}
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@@ -0,0 +1,47 @@
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using System;
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namespace Server.Items
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{
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public class LanternHand : BaseLight, IFlipable
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{
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public override int LabelNumber { get { return 1011221; } } // lantern
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public override int LitItemID { get { return ItemID == 0xA471 ? 0xA472 : 0xA476; } }
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public override int UnlitItemID { get { return ItemID == 0xA472 ? 0xA471 : 0xA475; } }
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public int NorthID { get { return Burning ? 0xA472 : 0xA471; } }
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public int WestID { get { return Burning ? 0xA476 : 0xA475; } }
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[Constructable]
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public LanternHand()
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: base(0xA471)
|
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{
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Weight = 1;
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}
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public void OnFlip(Mobile from)
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{
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if (ItemID == NorthID)
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ItemID = WestID;
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else if (ItemID == WestID)
|
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ItemID = NorthID;
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}
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public LanternHand(Serial serial)
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: base(serial)
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{
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}
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public override void Serialize(GenericWriter writer)
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{
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base.Serialize(writer);
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writer.Write((int)0);
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}
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public override void Deserialize(GenericReader reader)
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{
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base.Deserialize(reader);
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int version = reader.ReadInt();
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}
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}
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}
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@@ -0,0 +1,47 @@
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using System;
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namespace Server.Items
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{
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public class LanternHeart : BaseLight, IFlipable
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{
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public override int LabelNumber { get { return 1011221; } } // lantern
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public override int LitItemID { get { return ItemID == 0xA481 ? 0xA482 : 0xA486; } }
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public override int UnlitItemID { get { return ItemID == 0xA482 ? 0xA481 : 0xA485; } }
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public int NorthID { get { return Burning ? 0xA482 : 0xA481; } }
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public int WestID { get { return Burning ? 0xA486 : 0xA485; } }
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[Constructable]
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public LanternHeart()
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: base(0xA481)
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{
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Weight = 1;
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}
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public void OnFlip(Mobile from)
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{
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if (ItemID == NorthID)
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ItemID = WestID;
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else if (ItemID == WestID)
|
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ItemID = NorthID;
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}
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public LanternHeart(Serial serial)
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: base(serial)
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{
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}
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public override void Serialize(GenericWriter writer)
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{
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base.Serialize(writer);
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writer.Write((int)0);
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}
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public override void Deserialize(GenericReader reader)
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{
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base.Deserialize(reader);
|
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int version = reader.ReadInt();
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}
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}
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}
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@@ -0,0 +1,47 @@
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using System;
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namespace Server.Items
|
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{
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public class LanternUnevenScales : BaseLight, IFlipable
|
||||
{
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public override int LabelNumber { get { return 1011221; } } // lantern
|
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|
||||
public override int LitItemID { get { return ItemID == 0xA479 ? 0xA47A : 0xA47E; } }
|
||||
public override int UnlitItemID { get { return ItemID == 0xA47A ? 0xA479 : 0xA47D; } }
|
||||
|
||||
public int NorthID { get { return Burning ? 0xA47A : 0xA479; } }
|
||||
public int WestID { get { return Burning ? 0xA47E : 0xA47D; } }
|
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||||
[Constructable]
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public LanternUnevenScales()
|
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: base(0xA479)
|
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{
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||||
Weight = 1;
|
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}
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public void OnFlip(Mobile from)
|
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{
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if (ItemID == NorthID)
|
||||
ItemID = WestID;
|
||||
else if (ItemID == WestID)
|
||||
ItemID = NorthID;
|
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}
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public LanternUnevenScales(Serial serial)
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: base(serial)
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{
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}
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||||
public override void Serialize(GenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
writer.Write((int)0);
|
||||
}
|
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|
||||
public override void Deserialize(GenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
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int version = reader.ReadInt();
|
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}
|
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}
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}
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@@ -0,0 +1,34 @@
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using System;
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|
||||
namespace Server.Items
|
||||
{
|
||||
[Flipable(0xA48D, 0xA48E)]
|
||||
public class PaintingAnkh : Item
|
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{
|
||||
public override int LabelNumber { get { return 1023744; } } // painting
|
||||
|
||||
[Constructable]
|
||||
public PaintingAnkh()
|
||||
: base(0xA48D)
|
||||
{
|
||||
Weight = 10;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public PaintingAnkh(Serial serial)
|
||||
: base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(GenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
writer.Write((int)0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(GenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
int version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,34 @@
|
||||
using System;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items
|
||||
{
|
||||
[Flipable(0xA489, 0xA48A)]
|
||||
public class PaintingAxe : Item
|
||||
{
|
||||
public override int LabelNumber { get { return 1023744; } } // painting
|
||||
|
||||
[Constructable]
|
||||
public PaintingAxe()
|
||||
: base(0xA489)
|
||||
{
|
||||
Weight = 10;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public PaintingAxe(Serial serial)
|
||||
: base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(GenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
writer.Write((int)0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(GenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
int version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,34 @@
|
||||
using System;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items
|
||||
{
|
||||
[Flipable(0xA48F, 0xA490)]
|
||||
public class PaintingMasks : Item
|
||||
{
|
||||
public override int LabelNumber { get { return 1023744; } } // painting
|
||||
|
||||
[Constructable]
|
||||
public PaintingMasks()
|
||||
: base(0xA48F)
|
||||
{
|
||||
Weight = 10;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public PaintingMasks(Serial serial)
|
||||
: base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(GenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
writer.Write((int)0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(GenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
int version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,34 @@
|
||||
using System;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items
|
||||
{
|
||||
[Flipable(0xA48B, 0xA48C)]
|
||||
public class PaintingSword : Item
|
||||
{
|
||||
public override int LabelNumber { get { return 1023744; } } // painting
|
||||
|
||||
[Constructable]
|
||||
public PaintingSword()
|
||||
: base(0xA48B)
|
||||
{
|
||||
Weight = 10;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public PaintingSword(Serial serial)
|
||||
: base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(GenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
writer.Write((int)0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(GenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
int version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,34 @@
|
||||
using System;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items
|
||||
{
|
||||
[Flipable(0xA491, 0xA492)]
|
||||
public class PillowChalice : Item
|
||||
{
|
||||
public override int LabelNumber { get { return 1025015; } } // pillow
|
||||
|
||||
[Constructable]
|
||||
public PillowChalice()
|
||||
: base(0xA491)
|
||||
{
|
||||
Weight = 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public PillowChalice(Serial serial)
|
||||
: base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(GenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
writer.Write((int)0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(GenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
int version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,34 @@
|
||||
using System;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items
|
||||
{
|
||||
[Flipable(0xA495, 0xA496)]
|
||||
public class PillowMoon : Item
|
||||
{
|
||||
public override int LabelNumber { get { return 1025015; } } // pillow
|
||||
|
||||
[Constructable]
|
||||
public PillowMoon()
|
||||
: base(0xA495)
|
||||
{
|
||||
Weight = 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public PillowMoon(Serial serial)
|
||||
: base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(GenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
writer.Write((int)0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(GenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
int version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,34 @@
|
||||
using System;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items
|
||||
{
|
||||
[Flipable(0xA497, 0xA498)]
|
||||
public class PillowSkull : Item
|
||||
{
|
||||
public override int LabelNumber { get { return 1025015; } } // pillow
|
||||
|
||||
[Constructable]
|
||||
public PillowSkull()
|
||||
: base(0xA497)
|
||||
{
|
||||
Weight = 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public PillowSkull(Serial serial)
|
||||
: base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(GenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
writer.Write((int)0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(GenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
int version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,34 @@
|
||||
using System;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items
|
||||
{
|
||||
[Flipable(0xA493, 0xA494)]
|
||||
public class PillowTear : Item
|
||||
{
|
||||
public override int LabelNumber { get { return 1025015; } } // pillow
|
||||
|
||||
[Constructable]
|
||||
public PillowTear()
|
||||
: base(0xA493)
|
||||
{
|
||||
Weight = 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public PillowTear(Serial serial)
|
||||
: base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(GenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
writer.Write((int)0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(GenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
int version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,39 @@
|
||||
using System;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items
|
||||
{
|
||||
public class SculptureWoodCanes : BaseLight
|
||||
{
|
||||
public override int LabelNumber { get { return 1029241; } } // sculpture
|
||||
|
||||
public override int LitItemID { get { return 0xA49F; } }
|
||||
public override int UnlitItemID { get { return 0xA49E; } }
|
||||
|
||||
public override int LitSound { get { return 480; } }
|
||||
public override int UnlitSound { get { return 482; } }
|
||||
|
||||
[Constructable]
|
||||
public SculptureWoodCanes()
|
||||
: base(0xA49E)
|
||||
{
|
||||
Weight = 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public SculptureWoodCanes(Serial serial)
|
||||
: base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(GenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
writer.Write((int)0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(GenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
int version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,39 @@
|
||||
using System;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items
|
||||
{
|
||||
public class SculptureWoodCoin : BaseLight
|
||||
{
|
||||
public override int LabelNumber { get { return 1029241; } } // sculpture
|
||||
|
||||
public override int LitItemID { get { return 0xA4A4; } }
|
||||
public override int UnlitItemID { get { return 0xA493; } }
|
||||
|
||||
public override int LitSound { get { return 480; } }
|
||||
public override int UnlitSound { get { return 482; } }
|
||||
|
||||
[Constructable]
|
||||
public SculptureWoodCoin()
|
||||
: base(0xA493)
|
||||
{
|
||||
Weight = 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public SculptureWoodCoin(Serial serial)
|
||||
: base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(GenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
writer.Write((int)0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(GenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
int version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,39 @@
|
||||
using System;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items
|
||||
{
|
||||
public class SculptureWoodEven : BaseLight
|
||||
{
|
||||
public override int LabelNumber { get { return 1029241; } } // sculpture
|
||||
|
||||
public override int LitItemID { get { return 0xA49A; } }
|
||||
public override int UnlitItemID { get { return 0xA499; } }
|
||||
|
||||
public override int LitSound { get { return 480; } }
|
||||
public override int UnlitSound { get { return 482; } }
|
||||
|
||||
[Constructable]
|
||||
public SculptureWoodEven()
|
||||
: base(0xA499)
|
||||
{
|
||||
Weight = 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public SculptureWoodEven(Serial serial)
|
||||
: base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(GenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
writer.Write((int)0);
|
||||
}
|
||||
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||||
public override void Deserialize(GenericReader reader)
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{
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base.Deserialize(reader);
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int version = reader.ReadInt();
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}
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}
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}
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@@ -0,0 +1,39 @@
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using System;
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namespace Server.Items
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{
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public class SculptureWoodScept : BaseLight
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{
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public override int LabelNumber { get { return 1029241; } } // sculpture
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public override int LitItemID { get { return 0xA4A9; } }
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||||
public override int UnlitItemID { get { return 0xA4A8; } }
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||||
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||||
public override int LitSound { get { return 480; } }
|
||||
public override int UnlitSound { get { return 482; } }
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[Constructable]
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public SculptureWoodScept()
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: base(0xA4A8)
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{
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Weight = 1;
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}
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public SculptureWoodScept(Serial serial)
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||||
: base(serial)
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{
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}
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public override void Serialize(GenericWriter writer)
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{
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base.Serialize(writer);
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writer.Write((int)0);
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||||
}
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||||
public override void Deserialize(GenericReader reader)
|
||||
{
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||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
int version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
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