Overwrite
Complete Overwrite of the Folder with the free shard. ServUO 57.3 has been added.
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Scripts/Items/Artifacts/Equipment/Quivers/QuiverOfBlight.cs
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using System;
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namespace Server.Items
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{
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public class QuiverOfBlight : ElvenQuiver
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{
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public override bool IsArtifact { get { return true; } }
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[Constructable]
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public QuiverOfBlight()
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: base()
|
||||
{
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Hue = 0x4F3;
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}
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public QuiverOfBlight(Serial serial)
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: base(serial)
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{
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}
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public override int LabelNumber
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{
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get
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{
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return 1073111;
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}
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}// Quiver of Blight
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public override void AlterBowDamage(ref int phys, ref int fire, ref int cold, ref int pois, ref int nrgy, ref int chaos, ref int direct)
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{
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phys = fire = nrgy = chaos = direct = 0;
|
||||
cold = pois = 50;
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}
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public override void Serialize(GenericWriter writer)
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{
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base.Serialize(writer);
|
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writer.WriteEncodedInt(0); // version
|
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}
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public override void Deserialize(GenericReader reader)
|
||||
{
|
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base.Deserialize(reader);
|
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||||
int version = reader.ReadEncodedInt();
|
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}
|
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}
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}
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@@ -0,0 +1,48 @@
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using System;
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namespace Server.Items
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{
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public class QuiverOfElements : BaseQuiver
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{
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public override bool IsArtifact { get { return true; } }
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[Constructable]
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||||
public QuiverOfElements()
|
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: base()
|
||||
{
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||||
Hue = 0xEB;
|
||||
WeightReduction = 50;
|
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}
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||||
public QuiverOfElements(Serial serial)
|
||||
: base(serial)
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{
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}
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public override int LabelNumber
|
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{
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get
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{
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||||
return 1075040;
|
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}
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}// Quiver of the Elements
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public override void AlterBowDamage(ref int phys, ref int fire, ref int cold, ref int pois, ref int nrgy, ref int chaos, ref int direct)
|
||||
{
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||||
phys = fire = cold = pois = nrgy = direct = 0;
|
||||
chaos = 100;
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}
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||||
public override void Serialize(GenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
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|
||||
writer.WriteEncodedInt(0); // version
|
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}
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|
||||
public override void Deserialize(GenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
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|
||||
int version = reader.ReadEncodedInt();
|
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}
|
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}
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||||
}
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Scripts/Items/Artifacts/Equipment/Quivers/QuiverOfFire.cs
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Scripts/Items/Artifacts/Equipment/Quivers/QuiverOfFire.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,47 @@
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using System;
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||||
namespace Server.Items
|
||||
{
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||||
public class QuiverOfFire : ElvenQuiver
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||||
{
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public override bool IsArtifact { get { return true; } }
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[Constructable]
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public QuiverOfFire()
|
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: base()
|
||||
{
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Hue = 0x4E7;
|
||||
}
|
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|
||||
public QuiverOfFire(Serial serial)
|
||||
: base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override int LabelNumber
|
||||
{
|
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get
|
||||
{
|
||||
return 1073109;
|
||||
}
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}// quiver of fire
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||||
public override void AlterBowDamage(ref int phys, ref int fire, ref int cold, ref int pois, ref int nrgy, ref int chaos, ref int direct)
|
||||
{
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||||
cold = pois = nrgy = chaos = direct = 0;
|
||||
phys = fire = 50;
|
||||
}
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||||
public override void Serialize(GenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.WriteEncodedInt(0); // version
|
||||
}
|
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|
||||
public override void Deserialize(GenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
int version = reader.ReadEncodedInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
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Scripts/Items/Artifacts/Equipment/Quivers/QuiverOfIce.cs
Normal file
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Scripts/Items/Artifacts/Equipment/Quivers/QuiverOfIce.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,47 @@
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||||
using System;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items
|
||||
{
|
||||
public class QuiverOfIce : ElvenQuiver
|
||||
{
|
||||
public override bool IsArtifact { get { return true; } }
|
||||
[Constructable]
|
||||
public QuiverOfIce()
|
||||
: base()
|
||||
{
|
||||
Hue = 0x4ED;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public QuiverOfIce(Serial serial)
|
||||
: base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override int LabelNumber
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return 1073110;
|
||||
}
|
||||
}// quiver of ice
|
||||
public override void AlterBowDamage(ref int phys, ref int fire, ref int cold, ref int pois, ref int nrgy, ref int chaos, ref int direct)
|
||||
{
|
||||
fire = pois = nrgy = chaos = direct = 0;
|
||||
phys = cold = 50;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(GenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.WriteEncodedInt(0); // version
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(GenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
int version = reader.ReadEncodedInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
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@@ -0,0 +1,59 @@
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||||
using System;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items
|
||||
{
|
||||
public class QuiverOfInfinity : BaseQuiver
|
||||
{
|
||||
public override bool IsArtifact { get { return true; } }
|
||||
[Constructable]
|
||||
public QuiverOfInfinity()
|
||||
: base(0x2B02)
|
||||
{
|
||||
LootType = LootType.Blessed;
|
||||
Weight = 8.0;
|
||||
WeightReduction = 30;
|
||||
LowerAmmoCost = 20;
|
||||
Attributes.DefendChance = 5;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public QuiverOfInfinity(Serial serial)
|
||||
: base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override bool CanAlter
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override int LabelNumber
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return 1075201;
|
||||
}
|
||||
}// Quiver of Infinity
|
||||
public override void Serialize(GenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.WriteEncodedInt(2); // version
|
||||
}
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|
||||
public override void Deserialize(GenericReader reader)
|
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{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
int version = reader.ReadEncodedInt();
|
||||
|
||||
if (version < 1 && this.DamageIncrease == 0)
|
||||
this.DamageIncrease = 10;
|
||||
|
||||
if (version < 2 && this.Attributes.WeaponDamage == 10)
|
||||
this.Attributes.WeaponDamage = 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
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@@ -0,0 +1,47 @@
|
||||
using System;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items
|
||||
{
|
||||
public class QuiverOfLightning : ElvenQuiver
|
||||
{
|
||||
public override bool IsArtifact { get { return true; } }
|
||||
[Constructable]
|
||||
public QuiverOfLightning()
|
||||
: base()
|
||||
{
|
||||
Hue = 0x4F9;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public QuiverOfLightning(Serial serial)
|
||||
: base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override int LabelNumber
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return 1073112;
|
||||
}
|
||||
}// Quiver of Lightning
|
||||
public override void AlterBowDamage(ref int phys, ref int fire, ref int cold, ref int pois, ref int nrgy, ref int chaos, ref int direct)
|
||||
{
|
||||
fire = cold = pois = chaos = direct = 0;
|
||||
phys = nrgy = 50;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(GenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.WriteEncodedInt(0); // version
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(GenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
int version = reader.ReadEncodedInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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Scripts/Items/Artifacts/Equipment/Quivers/QuiverOfRage.cs
Normal file
49
Scripts/Items/Artifacts/Equipment/Quivers/QuiverOfRage.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,49 @@
|
||||
using System;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items
|
||||
{
|
||||
public class QuiverOfRage : BaseQuiver
|
||||
{
|
||||
public override bool IsArtifact { get { return true; } }
|
||||
[Constructable]
|
||||
public QuiverOfRage()
|
||||
: base()
|
||||
{
|
||||
Hue = 0x24C;
|
||||
WeightReduction = 25;
|
||||
DamageIncrease = 10;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public QuiverOfRage(Serial serial)
|
||||
: base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override int LabelNumber
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return 1075038;
|
||||
}
|
||||
}// Quiver of Rage
|
||||
public override void AlterBowDamage(ref int phys, ref int fire, ref int cold, ref int pois, ref int nrgy, ref int chaos, ref int direct)
|
||||
{
|
||||
chaos = direct = 0;
|
||||
phys = fire = cold = pois = nrgy = 20;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(GenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.WriteEncodedInt(0); // version
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(GenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
int version = reader.ReadEncodedInt();
|
||||
}
|
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}
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}
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