Overwrite
Complete Overwrite of the Folder with the free shard. ServUO 57.3 has been added.
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544
Scripts/Items/Artifacts/Equipment/Armor/RoyalZooLeatherArmor.cs
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544
Scripts/Items/Artifacts/Equipment/Armor/RoyalZooLeatherArmor.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,544 @@
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using System;
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namespace Server.Items
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{
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public class RoyalZooLeatherLegs : LeatherLegs
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{
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public override bool IsArtifact { get { return true; } }
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[Constructable]
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public RoyalZooLeatherLegs()
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: base()
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{
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Hue = 0x109;
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Attributes.BonusMana = 3;
|
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Attributes.RegenStam = 3;
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Attributes.ReflectPhysical = 10;
|
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Attributes.LowerRegCost = 15;
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}
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public RoyalZooLeatherLegs(Serial serial)
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: base(serial)
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{
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}
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public override int LabelNumber
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{
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get
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{
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return 1073222;
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}
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}// Leather Armor of the Britannia Royal Zoo
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public override int BasePhysicalResistance
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{
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get
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{
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return 10;
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}
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}
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public override int BaseFireResistance
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{
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get
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{
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return 10;
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}
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}
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public override int BaseColdResistance
|
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{
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get
|
||||
{
|
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return 10;
|
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}
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}
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public override int BasePoisonResistance
|
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{
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get
|
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{
|
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return 10;
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}
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}
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public override int BaseEnergyResistance
|
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{
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get
|
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{
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return 10;
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}
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}
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public override int InitMinHits
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{
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get
|
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{
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return 255;
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}
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}
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public override int InitMaxHits
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{
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get
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{
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return 255;
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}
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}
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public override void Serialize(GenericWriter writer)
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{
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base.Serialize(writer);
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writer.Write((int)0); // version
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}
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public override void Deserialize(GenericReader reader)
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{
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base.Deserialize(reader);
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int version = reader.ReadInt();
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}
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}
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public class RoyalZooLeatherGloves : LeatherGloves
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{
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public override bool IsArtifact { get { return true; } }
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[Constructable]
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public RoyalZooLeatherGloves()
|
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: base()
|
||||
{
|
||||
Hue = 0x109;
|
||||
Attributes.BonusMana = 3;
|
||||
Attributes.RegenStam = 3;
|
||||
Attributes.ReflectPhysical = 10;
|
||||
Attributes.LowerRegCost = 15;
|
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}
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public RoyalZooLeatherGloves(Serial serial)
|
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: base(serial)
|
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{
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}
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public override int LabelNumber
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{
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get
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||||
{
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return 1073222;
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}
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}// Leather Armor of the Britannia Royal Zoo
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public override int BasePhysicalResistance
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{
|
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get
|
||||
{
|
||||
return 10;
|
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}
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}
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public override int BaseFireResistance
|
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{
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get
|
||||
{
|
||||
return 10;
|
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}
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}
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public override int BaseColdResistance
|
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{
|
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get
|
||||
{
|
||||
return 10;
|
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}
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}
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public override int BasePoisonResistance
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{
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get
|
||||
{
|
||||
return 10;
|
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}
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}
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public override int BaseEnergyResistance
|
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{
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get
|
||||
{
|
||||
return 10;
|
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}
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}
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public override int InitMinHits
|
||||
{
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get
|
||||
{
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||||
return 255;
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}
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}
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public override int InitMaxHits
|
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{
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get
|
||||
{
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return 255;
|
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}
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}
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public override void Serialize(GenericWriter writer)
|
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{
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base.Serialize(writer);
|
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writer.Write((int)0); // version
|
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}
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public override void Deserialize(GenericReader reader)
|
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{
|
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base.Deserialize(reader);
|
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|
||||
int version = reader.ReadInt();
|
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}
|
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}
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|
||||
public class RoyalZooLeatherGorget : LeatherGorget
|
||||
{
|
||||
public override bool IsArtifact { get { return true; } }
|
||||
[Constructable]
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||||
public RoyalZooLeatherGorget()
|
||||
: base()
|
||||
{
|
||||
Hue = 0x109;
|
||||
Attributes.BonusMana = 3;
|
||||
Attributes.RegenStam = 3;
|
||||
Attributes.ReflectPhysical = 10;
|
||||
Attributes.LowerRegCost = 15;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public RoyalZooLeatherGorget(Serial serial)
|
||||
: base(serial)
|
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{
|
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}
|
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|
||||
public override int LabelNumber
|
||||
{
|
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get
|
||||
{
|
||||
return 1073222;
|
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}
|
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}// Leather Armor of the Britannia Royal Zoo
|
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public override int BasePhysicalResistance
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return 10;
|
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}
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}
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public override int BaseFireResistance
|
||||
{
|
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get
|
||||
{
|
||||
return 10;
|
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}
|
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}
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public override int BaseColdResistance
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return 10;
|
||||
}
|
||||
}
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public override int BasePoisonResistance
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return 10;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
public override int BaseEnergyResistance
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return 10;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
public override int InitMinHits
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return 255;
|
||||
}
|
||||
}
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public override int InitMaxHits
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return 255;
|
||||
}
|
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}
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||||
public override void Serialize(GenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
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|
||||
writer.Write((int)0); // version
|
||||
}
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|
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public override void Deserialize(GenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
int version = reader.ReadInt();
|
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}
|
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}
|
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|
||||
public class RoyalZooLeatherArms : LeatherArms
|
||||
{
|
||||
public override bool IsArtifact { get { return true; } }
|
||||
[Constructable]
|
||||
public RoyalZooLeatherArms()
|
||||
: base()
|
||||
{
|
||||
Hue = 0x109;
|
||||
Attributes.BonusMana = 3;
|
||||
Attributes.RegenStam = 3;
|
||||
Attributes.ReflectPhysical = 10;
|
||||
Attributes.LowerRegCost = 15;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public RoyalZooLeatherArms(Serial serial)
|
||||
: base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override int LabelNumber
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return 1073222;
|
||||
}
|
||||
}// Leather Armor of the Britannia Royal Zoo
|
||||
public override int BasePhysicalResistance
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return 10;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
public override int BaseFireResistance
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return 10;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
public override int BaseColdResistance
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return 10;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
public override int BasePoisonResistance
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return 10;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
public override int BaseEnergyResistance
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return 10;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
public override int InitMinHits
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return 255;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
public override int InitMaxHits
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return 255;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
public override void Serialize(GenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write((int)0); // version
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(GenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
int version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public class RoyalZooLeatherChest : LeatherChest
|
||||
{
|
||||
public override bool IsArtifact { get { return true; } }
|
||||
[Constructable]
|
||||
public RoyalZooLeatherChest()
|
||||
: base()
|
||||
{
|
||||
Hue = 0x109;
|
||||
Attributes.BonusMana = 3;
|
||||
Attributes.RegenStam = 3;
|
||||
Attributes.ReflectPhysical = 10;
|
||||
Attributes.LowerRegCost = 15;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public RoyalZooLeatherChest(Serial serial)
|
||||
: base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override int LabelNumber
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return 1073222;
|
||||
}
|
||||
}// Leather Armor of the Britannia Royal Zoo
|
||||
public override int BasePhysicalResistance
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return 10;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
public override int BaseFireResistance
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return 10;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
public override int BaseColdResistance
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return 10;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
public override int BasePoisonResistance
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return 10;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
public override int BaseEnergyResistance
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return 10;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
public override int InitMinHits
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return 255;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
public override int InitMaxHits
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return 255;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
public override void Serialize(GenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write((int)0); // version
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(GenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
int version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public class RoyalZooLeatherFemaleChest : FemaleLeatherChest
|
||||
{
|
||||
public override bool IsArtifact { get { return true; } }
|
||||
[Constructable]
|
||||
public RoyalZooLeatherFemaleChest()
|
||||
: base()
|
||||
{
|
||||
Hue = 0x109;
|
||||
Attributes.BonusMana = 3;
|
||||
Attributes.RegenStam = 3;
|
||||
Attributes.ReflectPhysical = 10;
|
||||
Attributes.LowerRegCost = 15;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public RoyalZooLeatherFemaleChest(Serial serial)
|
||||
: base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override int LabelNumber
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return 1073222;
|
||||
}
|
||||
}// Leather Armor of the Britannia Royal Zoo
|
||||
public override int BasePhysicalResistance
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return 10;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
public override int BaseFireResistance
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return 10;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
public override int BaseColdResistance
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return 10;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
public override int BasePoisonResistance
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return 10;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
public override int BaseEnergyResistance
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return 10;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
public override int InitMinHits
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return 255;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
public override int InitMaxHits
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return 255;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
public override void Serialize(GenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write((int)0); // version
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(GenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
int version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
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}
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